В правительстве РФ обсуждают «приземление» зарубежных онлайн-игр. Месяц назад Путину рассказывали, что в таких играх пропагандируют «антигосударственные ценности»

В правительстве РФ обсуждают «приземление» зарубежных онлайн-игр. Месяц назад Путину рассказывали, что в таких играх пропагандируют «антигосударственные ценности»

От иностранных компаний, разрабатывающих онлайн-игры, могут потребовать открывать в России представительства и переносить на территорию страны серверную инфраструктуру. Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на источники на рынке разработки видеоигр.

По словам собеседников издания, 9 ноября в координационном центре правительства РФ прошла закрытая встреча чиновников и представителей игровой индустрии, организованная аппаратом вице-премьера Дмитрия Чернышенко.

Участники встречи обсуждали инициативу главы исполнительного комитета Федерации бокса Умара Кремлева, который 19 октября на заседании по развитию спорта с участием Владимира Путина предлагал создать единый регулятор онлайн-игр, чтобы при необходимости их можно было блокировать.

Он также выступал за то, чтобы обязать компании регистрировать свои ресурсы в зоне .ru, размещать в стране их ПО и серверы, открывать локальные офисы. Кремлев говорил, что в некоторых играх пропагандируются «антигосударственные ценности», а «все российское там — все плохое».

Его инициативу на встрече поддержал президент России. «Мы любим и Канаду, и США, но зарабатывать на нас, тем более в таком негативном ключе… Зачем мы это разрешаем?» — говорил Путин.

«Коммерсант» пишет, что «Единый регулятор азартных игр» готовит законопроект, предусматривающий, что компании, которые перенесут в РФ серверы своих игр, обяжут платить отчисления в отдельный фонд. Эти деньги, как утверждается, пойдут на поддержку «российской инфраструктуры видеоигр». Вице-премьер Чернышенко, отмечает издание, посчитал эти идеи «сырыми» и потребовал их доработать.

Главный юрисконсульт практики интеллектуальной собственности юридической компании ЭБР Кирилл Ляхманов в разговоре с «Коммерсантом» отметил, что «приземлить» именно разработчиков видеоигр не получится. Он пояснил, что сейчас существует множество студий различного масштаба, а инструментов, которые бы позволили отслеживать исполнение инициативы, нет.

Если же речь идет про дистрибуторов игр (Steam, EGS, Nintendo eShop, PS Store и другие), то и в их отношении «приземление» через угрозы блокировки маловероятно, считает эксперт.

«За два года почти все научились пользоваться VPN и находить способы оплаты зарубежного контента, поэтому блокировка, скорее всего, никак не повлияет на доступность площадок для россиян», — объяснил он.